#include "AutoPrerenderingScene.h" namespace charcoal { namespace builtin { void AutoPrerenderingScene::prerender() { for (auto iter = m_prerenderables.begin(); iter != m_prerenderables.end(); ++iter) { (*iter)->prerender(); } } void AutoPrerenderingScene::add_prerenderable(Prerenderable* prerenderable) { m_prerenderables.push_back(prerenderable); } } }