Cleaned up MySimpleScene
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parent
b494f68d0c
commit
6db2ba4f21
@ -1,7 +1,6 @@
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#include "MySimpleScene.h"
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#include "MySimpleScene.h"
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MySimpleScene::MySimpleScene()
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MySimpleScene::MySimpleScene()
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//: m_batch(m_triangle)
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{
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}
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}
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@ -46,8 +45,6 @@ void MySimpleScene::update(float delta_time, clock_t clock)
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void MySimpleScene::render()
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void MySimpleScene::render()
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{
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{
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//m_shader_program.use();
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//m_batch.render();
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
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m_shader_program.use();
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m_shader_program.use();
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glBindVertexArray(m_vao);
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glBindVertexArray(m_vao);
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@ -27,9 +27,7 @@ public:
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void render() override;
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void render() override;
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private:
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private:
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//MyBatch m_batch;
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MyShaderProgram m_shader_program;
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MyShaderProgram m_shader_program;
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//MyTriangle m_triangle;
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GLuint m_vbo;
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GLuint m_vbo;
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GLuint m_vao;
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GLuint m_vao;
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