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C++
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C++
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#include "MySimpleScene.h"
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MySimpleScene::MySimpleScene()
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{
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}
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MySimpleScene::~MySimpleScene()
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{
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}
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void MySimpleScene::use()
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{
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}
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void MySimpleScene::unuse()
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{
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}
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void MySimpleScene::update(float delta_time, clock_t clock)
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{
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}
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void MySimpleScene::render()
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{
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}
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